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手機(jī)版群雄時代是一款以三國為背景的單機(jī)SLG手游,玩家將扮演各個時代的名將,通過制定戰(zhàn)略和指揮軍隊來征服世界。游戲擁有豐富的戰(zhàn)斗陣形和技能,以及變化多端的戰(zhàn)術(shù)組合,加上天氣系統(tǒng)的影響,使得戰(zhàn)場玩法極具特色。同時,游戲還提供了深度的歷史文化體驗,玩家可以感受到真實(shí)的歷史情境和文化氛圍。數(shù)十萬字原創(chuàng)游戲文本,帶來濃厚的歷史人文精神,令人沉浸其中。
一、劉備
1、人物簡介
劉備,字玄德,三分天下的君主中創(chuàng)業(yè)歷程最為坎坷的一位,靠討伐黃巾入仕,因時局動蕩,多次擁有領(lǐng)地又失去。前半生顛沛流離,先后投靠公孫瓚、陶謙、曹操、袁紹、劉表等多個諸侯。赤壁之戰(zhàn)后抓住機(jī)會占領(lǐng)部分荊州,而后進(jìn)取益州,建立蜀漢政權(quán)。時人評價劉備雄姿杰出,有王霸之略,又寬仁有度。
2、武將基本屬性
初始屬性:
寶物:雙股劍—技能“連攻”
陣形:玄襄陣(1階)、太極陣(1階)
技能
攻心:發(fā)起攻擊時,誘使部分?jǐn)耻妭墩\。當(dāng)發(fā)起攻心技能武將親和在80/90/95/100時有明顯提升。對城關(guān)上的部隊無效。
百戰(zhàn):可降低叱咤、突擊、伐謀、合擊、攻心、治療、疾行、上將的體力消耗。
逃脫:降低被捕幾率;提升撤退的成功率。
募集:增加征兵是獲得的士兵量
奇襲:對林地中的敵軍發(fā)起突襲,可讓目標(biāo)混亂。成功率和智力有關(guān)
神臂:增加射擊距離
連攻:普通攻擊有可能出現(xiàn)連續(xù)攻擊2次。突擊會增加次數(shù)
3、武將培養(yǎng)攻略
陣形推薦
不多說,直接推薦【玄襄陣】培養(yǎng)到2階,攻防都有提升
寶物搭配
方案1:雙股劍(連攻)+連環(huán)鎧(疾馳)+太平清領(lǐng)道/遁甲天書(空明)
方案2:雙股劍(連攻)+紫金冠(疾行)+三略(疾馳)
技能推薦
【疾馳】【疾行】【空明】【戒備】【金剛】
劉備的額外技能學(xué)習(xí)都是錦上添花的作用,這里主要還是推薦以防守為主。只要打不死,劉皇叔就能像小強(qiáng)一樣,越打兵越多。
研發(fā)培養(yǎng)
統(tǒng)率78——高級統(tǒng)率X3,靈光一閃直取最大值
武力79——高級武力X3,靈光一閃直取最大值
智力76——中級智力X1,高級智力X2,靈光一閃直取最大值
政治80——高級政治X3,靈光一閃直接取最大值
親和100——無需培養(yǎng)
二、姜維
1、人物簡介
姜維,字伯約,早期隸屬曹魏陣營,諸葛亮第一次北伐時被迫投降,受到諸葛亮栽培重用。諸葛亮去世后嶄露頭角,成為蜀漢后期的頂梁柱。在劉禪宣布向曹魏投降時,還念念不忘復(fù)國。諸葛亮之后的蜀漢當(dāng)權(quán)者費(fèi)祎曾一度壓制姜維,限制其用兵數(shù)量,直到費(fèi)祎被郭修刺殺,姜維才逐漸掌控蜀漢軍權(quán)。鑒于之前郭修由姜維從曹魏勸降引入,且費(fèi)祎死后姜維為最大受益者,有評論家認(rèn)為郭修的刺殺行為是受到姜維的指使。
武將基本屬性
初始屬性
極限培養(yǎng)
陣形: 錐形陣(1階)、偃月陣(1階)、鶴翼陣(1階)、魚麗陣(1階)
技能:
布陣:在戰(zhàn)場上可改變自己或友軍的陣形;
摧鋒:降低受到的反傷,尤其是使用“突擊”,當(dāng)統(tǒng)率在80、90、95、100時減傷有明顯提升;
驍勇:近戰(zhàn)暴擊,有幾率觸發(fā)單挑,也是觸發(fā)單挑必備技能;
混亂:近身可使敵軍進(jìn)入混亂狀態(tài),成功率和智力有關(guān);
治軍:使范圍內(nèi)友軍士氣提升,同時可恢復(fù)一個異常狀態(tài);
連攻:普通攻擊有可能出現(xiàn)連續(xù)攻擊2次。突擊、伐謀會增加次;
3、武將培養(yǎng)攻略
陣形推薦
魚麗陣:姜維智力96,因此魚麗陣,作為姜維的前期智力型武將玩法首選陣。能將目標(biāo)打成“疲兵”狀態(tài),可以算做是姜維的主力陣形。
鋒矢陣:有“摧鋒”、“連攻”姜維在學(xué)習(xí)一個鋒矢陣,玩連攻也是很不錯的選擇。因為攻擊力還有上升空間,建議中期再來選擇這套陣形玩法。
偃月陣:自帶驍勇技能的姜維,在得到“叱咤”技能之后,完全可以作為蜀漢后期單挑主力。
小技巧,100%觸發(fā)單挑的條件:偃月陣,同時擁有“叱咤”、“驍勇”、“疾馳”三個技能,近戰(zhàn)對敵人使用“叱咤”則100%觸發(fā)單挑。
寶物搭配
推薦寶物:【雙鐵戟】【大斧】、【鐵蒺藜骨朵】、【遁甲天書】、【三略】、【孫子兵法】、【百花袍】、【黑光鎧】、【連環(huán)鎧】
研發(fā)培養(yǎng)
培養(yǎng)順序統(tǒng)率94——高級統(tǒng)率X1,靈光一閃直取最大值
武力91——高級武力X2,第一次高級武力直接培養(yǎng)+3,第二次靈光一閃取最大值
智力96——無需培養(yǎng)
政治81——高級政治X3,靈光一閃直接取最大值
親和82——高級親和X3,靈光一閃直接取最大值
1、豐富的戰(zhàn)斗陣形和技能
在戰(zhàn)斗場景中山河、湖泊、城關(guān)等不同地形上有變化多端的戰(zhàn)術(shù)組合,加上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得戰(zhàn)場玩法極具特色。
2、根據(jù)面對敵人的情況不同
不同戰(zhàn)術(shù)可以形成各自的打法流派,常見的如搶城速攻流、近戰(zhàn)突擊流,單挑控制流、遠(yuǎn)射連珠流等等。
3、數(shù)十萬字原創(chuàng)游戲文本,全部源自制作團(tuán)隊對相關(guān)史料的分析提煉
各種武將列傳、軼事;各地的背景介紹,皆有可靠的依據(jù)出處。玩家玩游戲的同時能感受到那個時代的文化氣息、社會風(fēng)從更豐富的層面帶玩家領(lǐng)略濃厚的歷史人文精神。
1.豐富的游戲內(nèi)容:《群雄時代》提供了30個單機(jī)劇本、49張戰(zhàn)場地圖、8個經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的劇情和超大背景供玩家自由選擇,內(nèi)容豐富耐玩。
2.創(chuàng)新的玩法結(jié)合:游戲?qū)④娬娣⊿LG與經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法相結(jié)合,玩家需要在軍事和政治兩方面都做出明智的決策,增加了游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。
3.深度的策略元素:玩家需要招募士兵,治理城邦,合理分配利用文臣武將的職能,制定戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),帶領(lǐng)軍隊攻城略地,最終涿鹿天下。
4.自由選擇的游戲體驗:游戲提供了豐富的劇情和背景,玩家可以自由選擇不同的劇本和戰(zhàn)役,體驗不同的游戲模式和挑戰(zhàn)。
1.深度的策略元素非常考驗玩家的智慧和決策能力,玩家需要招募士兵,治理城邦,合理分配利用文臣武將的職能,制定戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),帶領(lǐng)軍隊攻城略地,最終涿鹿天下。
2.自由選擇的游戲體驗使得玩家可以根據(jù)自己的興趣選擇不同的劇本和戰(zhàn)役,體驗不同的游戲模式和挑戰(zhàn)。
3.經(jīng)典戰(zhàn)役的重現(xiàn)則讓玩家可以重溫歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)斗,體驗歷史的厚重感和戰(zhàn)爭的激烈程度。這種歷史背景和戰(zhàn)役重現(xiàn)增加了游戲的深度和厚重感
1、新增霸業(yè)劇本:『諸侯會盟·群雄討董』
東漢末年,董卓亂政倒行逆施,擅自行廢立之事,橋瑁借機(jī)發(fā)榜,召集天下英雄,一同討董!
+ 在全新地圖『汜水關(guān)』『虎牢關(guān)』中與呂布及其精銳部隊進(jìn)行正面交鋒;
+ 開放噩夢難度,成功挑戰(zhàn)最終BOSS 呂布 并 完成霸業(yè)任務(wù)可獲得豐厚獎勵;
2、新增霸業(yè)劇本:『虎落平陽·敗走麥城』
建安二十四年,呂蒙偷襲荊州,致使關(guān)羽陷入困境,關(guān)羽率殘部撤退突圍;
+ 劇本設(shè)定:本次劇本中,主公們將扮演劉備勢力,體驗 關(guān)羽敗走麥城 的故事;
+ 敵軍強(qiáng)度:每一波敵軍都擁有特殊首領(lǐng)及專屬首領(lǐng)技能,甚至將攜帶特殊兵種;
+ 幸運(yùn)尋寶:完成劇本任務(wù)進(jìn)行尋寶,可獲得 飛身、天變 等專屬技能,大幅增強(qiáng)自身實(shí)力;
3、新增『兵書』系統(tǒng)
+ 永久增加武將屬性、陣形及技能,可實(shí)時帶入劇本、戰(zhàn)役及指揮技關(guān)卡等玩法,避免重復(fù)培養(yǎng);
+ 全新暴擊體系,培養(yǎng)后可使所有攻擊暴擊并產(chǎn)生額外效果;
+ 可培養(yǎng)至最高屬性,超過100的屬性將額外產(chǎn)生效果;
4、新增特種兵:『解煩衛(wèi)』
+ 可透過「治所」內(nèi)「兵營」解鎖取得;
+ 解煩衛(wèi)可增加大幅增強(qiáng)狐疑技能成功率與后續(xù)造成的傷害;
策略卡牌 v9.241231.147
策略卡牌 v3.1.0
策略卡牌 v3.7.0
策略卡牌 v42024.11.27
策略卡牌 v1.4.23
策略卡牌 v1.4.3