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手機版機動戰隊大作戰是一款融合了機甲、美少女和策略的二次元手游。 游戲由業界頂尖團隊打造,邀請了澤野弘之、大張正己等知名大師傾力加盟,為玩家呈現一場視聽盛宴。游戲中,你將收集數百種個性獨特的機甲和美少女角色,自由搭配,打造屬于你的最強戰隊。實時戰斗系統讓你體驗指尖上的快感,而豐富的游戲模式則能滿足你對策略和多樣性的需求。
曾經世界被一場大戰化為火海,造成這場災難的是被稱為“巨神兵”的12臺最強裝甲騎士,在數百年之后,毀滅世界的大戰早已也成為傳說,那些曾經摧毀世界的巨像也漸漸被人遺忘。正當世人即將淡忘一切時,“BM”(戰斗機械裝甲“BattleMech”的縮寫)的誕生,使得各個勢力開始在暗處活躍,企圖在世界中再次點燃戰火軍人、傭兵、賞金獵人……機師紛紛趕赴戰場。鋼鐵巨人的駕駛者們傳說,即將展開!
【業界頂級大觸 原創機戰IP】
用誠意做游戲,用心做音樂。我們特別邀請了知名作曲家、編曲家【澤野弘之】先生(代表作:機動戰士高達UC、罪惡王冠、進擊的巨人等)擔當OP、ED、BGM配樂,著名動畫師、動畫監督、機械設定師【大張正己】(代表作:弾劾凰,超級機器人大戰,高達build系列,鐵血的奧爾芬斯等動畫)擔當機設與PV動畫監督。
【獨一無二操作 戰斗實時演算】
擁有獨家即時戰斗系統,隨心所欲進行指尖上的戰斗! 從細微慣性系統到爽快全彈射擊,從規避致命傷害到予以敵方痛擊,讓指揮官們仿佛置身瞬息萬變的戰場,你可以帶領小隊策略戰斗,也可以自己單打獨斗,靈活的操作給你不一樣的戰斗體驗!
【人機隨意組合 超越萬種可能】
打破慣性思維!超500種機甲&角色自由組合。各種酷炫的人型機甲、立繪皮膚多樣的角色機師搭配上陣,使戰斗效果千差萬別。擁有超過十萬種可能的組合方案!宮殿、堡壘、荒漠、大海……各種戰斗場景根據劇情無縫切換,攻城拔寨、摧枯拉朽,感受戰爭的殘酷和激情!
【多種游戲模式 酣暢軍團對抗】
劇情關不夠玩?哼哼我們還有戰場競猜、無雙機甲、火箭背包、賽車競速、機動卡牌等眾多游戲模式,只有想不到,沒有做不到!為了讓大家更直觀的感受機甲酣暢淋漓的對抗,我們更是開設了軍團大規模沖突!戰斗一觸即發,你,準備好了嗎?
【百位機師 個性皮膚自由更換】
游戲中擁有超百位的機師,不僅個性鮮明獨特,還有多種立繪皮膚自由更換!獨有的BGM系統,在不同立繪皮膚更換時,會獲得獨有的BGM體驗。與眾不同好友系統,獨特每日互“摸“援助功能,讓您與各位機師機體親密接觸,化不可能為可能!
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艾希
1.被動-蕩滌:格斗有10%概率破壞對手的盾牌、護盾和立場,并附帶擊倒效果。
2.加點推薦:不點1,其他都點。3技能在后面的32濕婆關卡能幫上大忙。
艾希是在聯動期間通過酒館可以獲得,如果沒有她的話使用斯諾替代也是可以的,所以對艾希并不強求。
瞳
1.被動-重組:可發動3次,收到致命傷時進行重組,并恢復15%耐久。(15級)
2.被動-極意:機甲動作的冷卻速度提高24%。(15級)
3.加點推薦:不點1,其他拉滿,加速機體動作,保命,有一定的傷害加成。
這個角色還是非常適合新手的角色,玩家們有條件的話可以選擇瞳!
茱蒂絲
1.被動-同化圣典:賽瑟尼克勢力所屬機師獲得21%全種類耐久吸收,可疊加。(15級)
2.被動-潔癖:與任何人碰撞都會彈開雙方,自己在2秒內攻防+35%并免疫,觸發間隔3.5秒。
3.被動-完美主義:4名或更多友軍存活時自己最終傷害提高32%。(15級)
4.加點推薦:2341,大招最后點。教廷隊陣容核心。
斯洛卡伊
1.被動-機械侵蝕:冰屬性以外攻擊附帶酸蝕效果,最小間隔2.1秒。(15級效果)
2.被動-全種類吸收:吸收造成21%的傷害為自身耐久,可疊加。(15級效果)
3.被動-機神庇佑:受傷后獲得持續2秒機神力場抵御遠程攻擊,間隔4.9秒,不與其他護盾疊加。(15級效果)
4.加點推薦:3421,先是盾,然后吸血和腐蝕,最后大招。全吸續航,護盾保命。
普萊德
1.被動-斗爭心:格斗攻擊有28%概率減少自身動作冷卻時間,最小間隔0.3秒。(15級)
2.被動-挑戰者:敵人發動主動技能時觸發,5秒內攻防+50%并免疫。(15級)
3.被動-騎士精神:受普通以外屬性傷害降低40%。(15級)
4.加點推薦:234,最后點大。屬性免傷和挑戰者格斗動作能減cd大招還能凈化,優秀的前排機師。
畫面想過相當炸裂十分震撼,特別是在正式展開戰斗的時候,各種炫酷的激光特效加上應景的背景音樂呈現
都是一些大家沒有見到過的未來科技先進武器,這些武器很多都是設計師想象出來的武器
不再采用美式的漫畫風格,而是采用影視里面的寫實風格,場景更加真實,代入感更強
1、活動:
每日活動,掃蕩競猜
根源試煉:找打得過的,掃蕩
直面強敵:每次出新機都會更新活動,一般是高級代金券10,直接每天打一次,記得請援助。推薦援助男能可拒和前三。運氣好每天一次5.6天打完
2、軍團建設:
選金幣建設再去軍團商店把體力藥買了。
3、出擊-挑戰:
每天三次選擇自己需要的配件掃蕩,70級還是75級后面會開覺醒也記得每天掃蕩需要的覺醒道具。
出擊-活動:這里也有個活動,是新機活動。推薦出的道具換高級代金卷和禮包(可開出來鉆石和自選配件)
4、競技:
限制記得打,打不過就打一次,一周一更新結算,有鉆石。常規記得把次數打完(有能力可以充點錢提到準騎士,可以掃蕩:)。提高軍銜。軍銜關乎軍需每日領取的鉆石數。競技場積分存著可換配件(月光徽章),寵物(星光徽章)
5、每日軍需領獎:
傭兵領獎,酒館送禮刷新,機師全靠酒館嫖出來。
6、資源利用
金幣一直是缺的,按照上述我說的做慢慢存,主要用來升配件和覺醒機師。
鉆石慢慢攢沒得一百抽別碰抽獎。除非你很信任自己的運氣。平時攢的鉆石加活動送的卷,一個月大概能有幾十到100抽。新手更多。
超合金z:抽獎送的,一抽一個,十抽11個。可用來兌換雞翅(太陽之翼),這是用來補機子的。除了限定聯動都可以補。
1、目前攻略較少,入坑難度大,基本上攻略都是兩三年前的,可以鼓勵創作一下攻略,做個活動抽獎。可以更好的留住萌新。
2、這個游戲的市場實際上是非常大的,完美的配音,超帥的機甲,獨特的戰斗方式!!!目前市場上的游戲基本都不是同類型。所以也證明一點,它非常吸引部分人群!!! 可以做點宣傳主要就宣傳玩法和機體立繪,請幾個主播播一下,再投點廣告。吸引萌新!!!市場真的有!
3、關于機體及機師,建議保護強度和盡量平衡,完全的平衡是不存在的,那么我們能做到什么? 就是保護強度和盡量平衡。這樣可以更加激起人的收集心理,不至于培養幾個特別強的后覺得索然無味而退坑。延長了游戲壽命和時間,留住老玩家。
4、建議完善機體動畫,這也是一個特別吸引人的點,比如魔神z,超級帥,因錯過聯動,我甚至直接買了成品號就為了魔神z。所以若每個機甲都能有吸引人并且獨具特點的動畫那么將直接提高這游戲的含金量!!!
5、就是游戲福利了,萌新對于游戲主要資源的獲取大部分一竅不通,只感覺特別困難,若運氣差點要接近300抽才抽出來9星機體的材料,還需要到商城換一個,也就是說300抽才抽4臺機子。(我經歷過)那么我們是否需要簡化一下游戲資源的獲取呢?類似氪金方面,吸引人氪金直接用資源啊,那個類似成長寶典的168要做任務才能獲得資源及機體,作為氪金活動,那個機體對大佬來說只是添頭,會玩的都不需要氪金。不如直接提資源加最后一級送自選機體,或隔幾級送自選機體寶箱碎片。更能吸引氪金!!!滿足大佬的收集愛好。更多的氪金吸引點可以參考運營比較長的游戲,比如火影忍者。目前手游就他能打了吧,有忠實群體。而且運營老長時間了。
v2.46.1
【聯動劇情】活動劇情「裂隙軌跡」限時開啟
【聯動機體】新機體「無垠號」實裝降臨
【聯動機師】新機師莉薇婭、靜流、亞里奈限時加入
【聯動挑戰】新BOSS「蝎型探索者」降臨
【聯動皮膚】莉薇婭、靜流、亞里奈聯動皮膚實裝
【聯動新增】新配件「破天鉆頭」「無人機」,新寵物「波克士」實裝上線
【聯動活動】聯動幸運轉盤活動限時開啟中
【聯動活動】次元研究所活動限時開啟中
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