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白荊回廊古劍奇譚

白荊回廊古劍奇譚
  • 版本:v1.0.1
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)布:2025-01-04
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大小:1.60 GB
白荊回廊古劍奇譚
白荊回廊古劍奇譚

白荊回廊古劍奇譚

  • 版本:v1.0.1
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)布:2025-01-04
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大小:1.60 GB
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官方正版無(wú)捆綁無(wú)病毒

白荊回廊古劍奇譚是一款融合了自走棋和塔防元素的科幻風(fēng)格RPG手游。在近未來(lái)都市中,你將扮演“白荊科技”的最高執(zhí)行官,帶領(lǐng)來(lái)自不同世界的“同調(diào)者”們,共同對(duì)抗未知的異變。游戲不僅有精美的畫面和跌宕起伏的劇情,更有多元化的角色和策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你可以自由組合隊(duì)伍,體驗(yàn)刺激的戰(zhàn)斗。另外白荊回廊馬上要開始周年慶活動(dòng),想白嫖玩家不要錯(cuò)過(guò)。

白荊回廊周年慶活動(dòng)介紹

【全新三大主題活動(dòng),共慶白荊回廊一周年!】

故事歷程·第七章「癮」1月2日上線,全新定向共鳴開啟,新六星同調(diào)者「玄戈」概率UP!「漫巡·浮世」路線新增「凜陽(yáng)街道」全新BOSS等你挑戰(zhàn)!

「第二天性」主題活動(dòng)1月23日上線,新六星同調(diào)者,水元素筑術(shù)師「余音」概率UP!全新版本活動(dòng)開啟,在虛擬的海臨沙盤中,通過(guò)比拼情緒聲浪、解決放聲電臺(tái)求助來(lái)電等方式,消除城市中源頭不明的混亂與雜音吧!

「底色」主題活動(dòng)2月13日上線,風(fēng)元素尖鋒同調(diào)者 「十手衛(wèi)」概率UP!

【一周年福利不間斷,新人注冊(cè)自選六星!】

1、新年新氣象,簽到福利升級(jí)!

周年慶簽到活動(dòng)全勤可獲得10抽同調(diào)線索、1100x晶粒和1個(gè)頭像!春節(jié)簽到活動(dòng)可獲得1100X晶粒,2個(gè)記憶之契SSR碎片以及游戲內(nèi)第一個(gè)頭像框!

2、超豐富版本活動(dòng),福利不間斷!

三大主題活動(dòng)點(diǎn)燃慶典狂潮,完成兩個(gè)全新限時(shí)任務(wù)可獲得海量晶粒、同調(diào)線索、一剎閃回等獎(jiǎng)勵(lì),還有2個(gè)新頭像和2個(gè)無(wú)錯(cuò)回環(huán)等待監(jiān)督獲取!新增階段任務(wù),完成即可獲取烙痕自選道具獎(jiǎng)勵(lì)!

3、滿帆起航,新人監(jiān)督禮已送達(dá)!

新人監(jiān)督注冊(cè)游戲可領(lǐng)取90抽,活動(dòng)期間可獲得50抽,最高可得140抽!滿30抽可自選六星同調(diào)者一位!助力每一位監(jiān)督順利渡過(guò)新手期。限時(shí)回歸更有豐厚好禮等你解鎖!

【全新常駐玩法「零維風(fēng)洞」上線!】

21天周期性挑戰(zhàn)玩法初登場(chǎng)!一層雙關(guān)多層挑戰(zhàn),完成每期零維風(fēng)洞難度挑戰(zhàn),監(jiān)督可以獲得金獎(jiǎng)杯、白匣子以及晶粒獎(jiǎng)勵(lì)!

白荊回廊游戲特色

1、風(fēng)格化的場(chǎng)景渲染,場(chǎng)景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場(chǎng)景中的一切都非常真實(shí)有趣。

2、實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場(chǎng)上贏得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。

3、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場(chǎng)景豐富多樣,體驗(yàn)開心自由,還有特色的玩法等著你來(lái)感受。

4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。

5、多維的世界探險(xiǎn),超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來(lái)感受,呈現(xiàn)超強(qiáng)的殺傷力。

白荊回廊最新版角色強(qiáng)度

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白荊回廊最新版回廊漫巡玩法攻略

1、回廊漫巡是一個(gè)偏向探索的玩法,每次操作一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行探索,途中會(huì)有各類事件(屬性獎(jiǎng)勵(lì)、技能獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時(shí)獲得一個(gè)【精神蝕刻】,這個(gè)蝕刻上會(huì)帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)蝕刻只能由這次漫巡的隊(duì)長(zhǎng)裝備,隊(duì)長(zhǎng)裝備后全隊(duì)都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊(duì)長(zhǎng)還有個(gè)buff,獲得的屬性效果是120%

2、提高隊(duì)長(zhǎng)的位階

在漫巡開始前呢,需要編制隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員和記憶烙痕

隊(duì)長(zhǎng)會(huì)提供蝕刻的初始屬性

這個(gè)效果會(huì)隨著隊(duì)長(zhǎng)的位階提升而提升

3、提高記憶烙痕的練度

記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨(dú)有裝備

它提供了烙痕初始屬性加成

影響漫巡過(guò)程中的獎(jiǎng)勵(lì)多少

影響漫巡過(guò)程中獲得的技能

如果玩過(guò)賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣

而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強(qiáng)掛鉤,也就是烙痕的等級(jí),烙痕等級(jí)越高,效果越好

4、解鎖更多的漫巡節(jié)點(diǎn)

漫巡中有一些路線分支需要達(dá)成特定條件后才會(huì)解鎖

解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎(jiǎng)勵(lì),自然可以提高蝕刻的屬性

白荊回廊最新版陽(yáng)鈴定位與強(qiáng)度分析

陽(yáng)鈴是白荊回廊中護(hù)佑者職業(yè)的角色,也是大家使用比較多的奶媽,想來(lái)強(qiáng)度不會(huì)太差。那么白荊回廊陽(yáng)鈴技能怎么樣呢?本期就給大家詳細(xì)的介紹一下她的技能機(jī)制、數(shù)值,并簡(jiǎn)單聊一聊該角色的強(qiáng)度表現(xiàn),看看在整個(gè)游戲的一眾角色里能排到一個(gè)什么樣的區(qū)間。

先看看特性被動(dòng),自己攻擊能給敵人掛10%的減速和易傷,持續(xù)3秒,升級(jí)異核等級(jí)到2后數(shù)值提升到20%。如果目標(biāo)處于自己近戰(zhàn)范圍,普攻會(huì)切花成一次范圍霜元素攻擊并且有小力度的擊退,這種特殊攻擊每20秒最多觸發(fā)1次。

主動(dòng)技能“早春禱歌”,群體持續(xù)治療,持續(xù)14秒,因?yàn)檫^(guò)于強(qiáng)勢(shì)每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用5次。

自動(dòng)攻擊“冬的挽留”,可以制造一個(gè)半徑200碼的暴風(fēng)雪區(qū)域,對(duì)里面的敵人造成并不間斷的霜元素傷害,持續(xù)12秒。既是群體傷害可以清雜,又可以在水雷體系中提供超強(qiáng)的控制,哪怕是水雷體系之外,也有不錯(cuò)的控制。

異核大招需要60秒充能,可以持續(xù)治療全場(chǎng)友軍,持續(xù)6秒,需要持續(xù)施法,同時(shí)還會(huì)提升它們基礎(chǔ)攻速,持續(xù)10秒。效果非常明顯,能將隊(duì)伍中死血很快就奶滿。

綜合白荊回廊陽(yáng)鈴技能來(lái)看,有奶有增傷,打小怪關(guān)卡提供必要的控制,20%的易傷在boss關(guān)也是非常可觀。而且眼下大家基本是不點(diǎn)體質(zhì),專精過(guò)高,這樣的情況下陽(yáng)鈴的奶量已經(jīng)夠了,這種時(shí)候陽(yáng)鈴的輸出優(yōu)勢(shì)就凸顯出來(lái)了。所以放在所有角色中,陽(yáng)鈴的強(qiáng)度能排在S級(jí)這個(gè)界面,比其他2個(gè)高星級(jí)的奶要更強(qiáng)。

白荊回廊最新版角色養(yǎng)成攻略

1、位階

位階可以提升技能的等級(jí),并且可以提升自身的基本屬性,比如說(shuō)攻擊血量專精等等。還有位階提升加成可以作為隊(duì)長(zhǎng)時(shí),對(duì)于蝕刻包括技能等級(jí)方面進(jìn)行提升,就類似突破一般,當(dāng)玩家們的角色達(dá)到S4位階時(shí),便可以解鎖相應(yīng)的專屬立繪。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說(shuō),算是玩家們成長(zhǎng)的第一步。

低位階的養(yǎng)成情況,他的基本材料可以在物資本等常規(guī)副本獲取。算是一個(gè)非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們?cè)诎浊G穹頂獲取,這個(gè)則需要玩家們實(shí)力達(dá)到一定地步參與相應(yīng)的活動(dòng),才能刷到,算是一個(gè)偏中后期的玩法。

2、技能

常規(guī)技能方面,他的強(qiáng)化會(huì)受到玩家們同調(diào)者角色的位階限制。也就是說(shuō),當(dāng)玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規(guī)技能是無(wú)法得到額外提升的。當(dāng)然,異核技能則不同,他的強(qiáng)化需要玩家們通過(guò)續(xù)課回升,也就是通過(guò)重復(fù)獲得已有的角色轉(zhuǎn)化為來(lái)進(jìn)行提升,就類似于寶具提升或者說(shuō)命座提升一樣,需要消號(hào)重復(fù)抽的角色。

技能的提升一般情況下都只是體現(xiàn)在角色技能傷害或者效果的數(shù)值上面,通常情況下,會(huì)隨著技能等級(jí)的提升,其技能傷害也會(huì)進(jìn)行提升。當(dāng)然也有不一樣的便是同調(diào)者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級(jí)之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱之為升花,當(dāng)升花達(dá)到兩級(jí)左右,基本上就可以解鎖所有機(jī)制了,對(duì)于數(shù)值方面并沒有進(jìn)行過(guò)多的加強(qiáng)。

3、蝕刻

一般情況下,蝕刻指的是玩家們?cè)诨乩嚷羞^(guò)程中的領(lǐng)隊(duì)被動(dòng)。或者說(shuō)就是在這種肉鴿玩法模式下,對(duì)于隊(duì)長(zhǎng)角色綁定的相應(yīng)裝備。一般在小隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)過(guò)程中,裝備這個(gè)被動(dòng)可以為小隊(duì)全隊(duì)帶來(lái)額外的屬性以及技能方面的加強(qiáng)。并且隊(duì)長(zhǎng)會(huì)額外獲得20%的屬性提升,且這個(gè)被動(dòng)的技能也會(huì)為全隊(duì)角色提供額外加成。

關(guān)于蝕刻的獲取方面,不像一般的裝備或者說(shuō)素材,只要打關(guān)就能獲得他需要玩家們某一個(gè)角色,作為隊(duì)長(zhǎng),參加完一次回廊漫巡,也就是那個(gè)肉鴿玩法,就可以獲得該次肉鴿玩法結(jié)算時(shí)的蝕刻,基本上完全隨機(jī)全看各位玩家們,本次肉鴿的運(yùn)氣如何。當(dāng)然,單個(gè)角色擁有的數(shù)量是沒有限制的,但是所有角色數(shù)量加在一起是不能超過(guò)200個(gè),畢竟倉(cāng)庫(kù)就那么大,不能全部裝下,肯定要進(jìn)行取舍。

4、體能

如果說(shuō)前面第一個(gè)位階指的是突破的話,那么體能就是最基礎(chǔ)的升級(jí)。雖然并不能完全準(zhǔn)確,但玩家們可以照著這個(gè)理解。玩家們可以通過(guò)體能特訓(xùn),對(duì)于角色的各個(gè)基礎(chǔ)屬性進(jìn)行提升,進(jìn)一步強(qiáng)化我們角色的戰(zhàn)斗力和屬性。

體能特訓(xùn)平臺(tái)的等級(jí)設(shè)施也會(huì)限制玩家們角色訓(xùn)練的等級(jí)上限,到時(shí)候玩家們只要在自己等級(jí)夠的情況下可以前往控制室,也就是中央控制臺(tái)那邊進(jìn)行解鎖。相應(yīng)的等級(jí)提升也并不是一貫而入的,需要玩家們將前置的一級(jí)等級(jí)訓(xùn)練提升滿之后才能進(jìn)行二級(jí)的訓(xùn)練。同樣的和游戲其他玩法差不多,等級(jí)越高的訓(xùn)練,我們花的時(shí)間也越久,資源也越多。

5、默契值

默契值或者說(shuō)羈絆值就是我們玩家們與角色的好感度,當(dāng)我們提高角色的羈絆值的同時(shí),還能解鎖角色的相應(yīng)檔案以及一些背景故事,更加了解世界觀。此外,游戲中的成就系統(tǒng)也會(huì)在培養(yǎng)相應(yīng)的好感度達(dá)到一定地步的時(shí)候獲得一些抽卡資源等等。

一般情況下,玩家們只要不是打一些劇情關(guān)卡,都可以提升默契。就比如說(shuō)常規(guī)的日常活動(dòng),以及一些副本關(guān)卡通關(guān)之后,都可以提高參與戰(zhàn)斗的所有編隊(duì)成員以及監(jiān)督的默契。不過(guò)有一點(diǎn)需要注意的是,只有第一次通關(guān)才會(huì)增加默契值,重復(fù)通關(guān)不會(huì)增加。只有回廊漫巡也就是肉鴿玩法才可以進(jìn)行重復(fù)增加默契值。還有就是可以與角色進(jìn)行約會(huì),通過(guò)贈(zèng)送一些飲品來(lái)增加相應(yīng)的好感默契值。

以上就是本期給各位玩家們帶來(lái)了白荊回廊角色養(yǎng)成攻略的全部?jī)?nèi)容,希望本期的養(yǎng)成指南能對(duì)各位玩家們?cè)诮巧B(yǎng)成方面帶來(lái)更好的幫助。畢竟這個(gè)游戲中,如果我們將角色拉起來(lái)了,那么團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力也會(huì)得到進(jìn)一步提高,養(yǎng)成也是核心玩法之一。

更新日志

v1.0.1版本

1、同調(diào)者養(yǎng)成優(yōu)化

新增岑纓、紅玉、百里屠蘇的潛能開發(fā)L5特性強(qiáng)化;

開放新的刻印成長(zhǎng)等級(jí),從原先的60級(jí)提升至70級(jí);

2、體驗(yàn)優(yōu)化

移除了回廊漫巡中的精神力系統(tǒng),一次漫巡的條件從消耗1點(diǎn)精神力調(diào)整為消耗1個(gè)精神改善劑,調(diào)整后,監(jiān)督可以在每日任務(wù)中,獲得2個(gè)精神改善劑;

優(yōu)化排行榜顯示內(nèi)容,便于監(jiān)督快速查閱其他監(jiān)督的編組以及刻印信息;

外勤作戰(zhàn)界面迭代,新版界面可以在主界面中直接顯示,無(wú)需二次跳轉(zhuǎn),并集成常駐材料本、周常常規(guī)挑戰(zhàn)、分進(jìn)合擊戰(zhàn)等限時(shí)活動(dòng)的入口,方便監(jiān)督快速定位

v1.0.0版本

《白荊回廊》預(yù)下載將于2024年1月11日7:00正式開啟,正式開服時(shí)間為2024年1月12日7:00。

上線后將開放PC、安卓、iOS平臺(tái),三端互通,并同步開服。

游戲截圖

  • 白荊回廊古劍奇譚
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