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手機版契約與冒險英雄傳說是一款充滿像素風情的開放世界ARPG手游。在這個廣袤的像素世界中,玩家將扮演一名勇敢的冒險者,通過擊殺怪物、培養個性寵物、打造神兵利器等方式,不斷提升自己的實力。挑戰強大的BOSS,征服未知的領域,創造屬于自己的傳奇故事。游戲采用開放世界設計,讓玩家自由探索每一個角落,發現隱藏的秘密。
在獵殺強力boss的過程中,玩家將會享受到極大的成就感。
每一場boss戰都是一次挑戰和機遇。擊敗這些強大的敵人不僅可以收集到珍稀裝備,還能獲取一些獨特的材料,幫助你在創建和強化自己的裝備時更加得心應手。每位玩家都能夠根據自己的風格與策略,選擇合適的戰斗方式,創造出不同的游戲體驗。
擊敗敵人是游戲的核心玩法之一。
通過與各種怪物的對抗,玩家將獲得豐厚的獎勵和經驗。這些經驗可以用來提升角色的能力,使其在面對更強大的敵人時游刃有余。每一種怪物都有其獨特的技能與弱點,了解并利用它們將是獲勝的關鍵。
打造裝備是玩家提升實力的重要途徑。
通過收集材料和探索隱藏區域,你可以創建出無數種類的裝備。這些裝備可以根據你的需求進行強化或改造,使其更加契合你的戰斗風格。無論是攻擊型、輔助型還是防御型,玩家都能在這里找到適合自己的裝備,進一步提升角色的能力。
寵物是游戲中不可或缺的伙伴。
在探索旅途中,玩家有機會培育和養成各種各樣的寵物。每只寵物都有自己的特性和技能,能夠在戰斗中為你提供有效的支持。通過合理搭配,可以形成強大的陣容,提升戰斗的勝率,并為冒險之旅增添一份樂趣。
除了戰斗和裝備打造,游戲還提供了豐富的探險要素。
在這個像素世界中,各種秘密等待你去發現。神秘的洞穴、遺棄的遺跡和古老的傳說構成了這個世界的復雜背景。每一次探索不僅僅是為了尋找寶藏,更是一次心靈的旅程,情節隨著你的決定而不斷展開。
1.刺客
爆發傷害第一(打boss時,釋放技能后遠離)
治療寵物效率第一(寵物當坦克,第三天的寵物或火魔王寵物,帶寵物技能:靈魂鏈接)
需要走位躲boss技能(放完技能 跑boss圈外可以)
2.法師
爆發第二(輸出方式也是 放技能)
治療寵物效率第三(因為自己得帶雙吸 吸血:吸藍為 1:2或者1:1 )
坦度排第二,第一是戰士
3.射手
持續暴擊輸出(120級前全力加點拿弓,之后有好的暴擊率詞條可以玩 全敏加點匕首 滿級還是拿弓,玩暴擊弓)
治療寵物效率第三(因為后期需要的詞條有點多,吸血可能上不去)
脆皮,和刺客一樣躲boss技能,但比刺客手遠 就是累
打boss時的秒輸出排第一。后期最適合打boss,中期玩敏捷匕首時是打小怪最效率的時候
4.戰士
因為分輸出戰士和防御戰士,所以傷害分別排第2和4
治療寵物效率最低(因為狂戰士得躲boss技能,防御戰士的吸血又低)
坦度第一 畢竟防御流戰士的減傷技能超強
總結:防御戰士最適合掛機打boss
等防御起來后,防御戰士可以開連點器掛boss。但需要很久很久很久很久,建議沒那么多時間的別玩戰士的防御流
v1.26
本次更新專屬爆率調整為之前的三倍;并化細節改善玩家體驗.
更新內容預告:
傳說以上裝備會出多合一機制.新boss和寶石系統正在制作中.后續版本放出
優化
-優化添加物品邏輯,一次添加很多物品時減少卡頓
-優化隨機觸發和刷新機制.
-進入副本之前自動存檔,進入副本后存檔不自動保存,防止中途退出丟失副本次數.
-長按快速加點速度提高
-背包中的快速分解修改為雙擊觸發
-優化切換角色可能造成的卡頓問題
調整
-極大幅度提高專屬裝備的掉落概率(舊版翻三倍)
-連續簽到修改為累計簽到額外獎勵(不會因漏簽斷掉了)
-特殊裝備獵殺者手鐲 觸發CD改為2秒
-寵物攻擊未攜帶嘲諷時不再概率轉移BOSS仇恨
-法杖基礎法傷略微提高
-烈焰風暴修改為不需要引導
-法師獲得法杖的概率略微提高
-敏捷的攻速加成略微降低,暴擊加成略微提高(整體影響不大)
修復
-修復炎魔戰甲描述錯誤bug